플러터 부트 챌린지 2기 (1) 썸네일형 리스트형 플러터 부트 챌린지 2기 2일차 1일차 문제는 UI에 관련한 문제였고 몸이 너무 안좋아서 블로그 포스팅은 패스했다(물론 문제는 풀었다ㅎㅎ) 기본문제는 매초 게이지가 감소하는데 버튼을 누르면 게이지가 차오르고 게이지가 일정 퍼센트가 넘었을 때 버튼을 누르면 점수가 올라가는 문제였다. 처음에는 그냥 container를 이용해서 타이머를 부착해 SetState하는 방식으로 해결할까 했는데 프레임수 등의 이유로AnimatedContainer를 사용했다. (그런데 다 풀고 container방식도 해봤는데 차이는 없더라...) AnimatedContainer와 타이머 부착이 핵심이라고 느껴졌다. 더불어 높이가 마이너스가 되지 않도록 추가 If문을 사용하였다 https://dartpad.dev/?id=7624b71386b1f29988f7fe6465.. 이전 1 다음